Et l'heureux gagnant du jour est donc Scion !
Plutôt badass non ?
Donc, dans le principe, Scion est un jeu de l'éditeur White Wolf (Monde Des Ténèbres, Exalted...) dans lequel les PJs incarnent rien de moins que des fils et filles de dieux de diverses mythologies, à savoir, les mythologies Grecque, Nordique, Égyptienne, Vaudou, Japonaise et Aztèque.
Alors je ne vais pas vous faire une super-méga critique dans les règles de l'art, mais plutôt du ressentit par rapport à ce que j'en ai vécu.
Mon expérience sur le sujet se compose tout de même de deux campagnes (encore en cours) et de quelques one-shot.
Au premier abord, Scion est un jeu bourrin, et jouissif... et c'est tout ?
Eh bien en fait, tout dépend du MJ. Alors certes, c'est un peu vrai pour tous les jeux de rôles, mais plus particulièrement pour Scion.
Car certes, on incarne des surhommes qui peuvent maîtriser n'importe quel humain en one on one dans la plupart des cas. Mais, pour en avoir fait l'expérience, quand on débute, une petite troupe de soldats bien coordonnés et entrainés vous met très vite à terre, on ne fait pas non plus ce que l'on veut...
Ensuite, il faut voir qu'il y a de par le monde de Scion avec lesquels on ne peut tout de suite rivaliser, et puis surtout, les dieux !
Les dieux, par leur nature divine, autant que par l'ennui qui les caractérisent souvent sont une source d'intrigues infinies dans lesquelles les PJ peuvent venir mettre leur grain de sel, et surtout... ben ne pas compter pour du beurre.Car oui, n'est pas enfant de dieu qui veut, et les actions des persos auront souvent une grande ampleur, même si les parents divins peuvent se foutre complètement de leurs engeances.
Alors de ce que l'on m'a dit (bien que je n'ai parcouru que les sections de règles des bouquins) le gros défaut du jeu est que la description de l'univers est chaotique pour ne pas dire quasi-absente. Ah, et puis les nouvelles (de près de 20 pages tout de même) sont ri-di-cules. Ça je le sais, je les ai lues, et franchement, j'ai trop souvent eu l'impression d'avoir entre les mains une fanfic d'un gamin de 13 ans...
Voilà donc pourquoi Scion dépend tant des MJs, car ils sont bien souvent obligés de concevoir eux-mêmes leur univers.
Cela dit, bien que ce ne soit pas ce que l'on pourrait attendre d'un jeu commercial, ça reste un bon point, car, sur les fameuses deux campagnes sur lesquelles je joue, rien ne se ressemble, et il est aussi agréable de jouer dans un monde ou chaque dieu pète sa durite de son côté que sur une Terre où les titans ont pris le pouvoir et où les dieux ont été enfermés.
En résumé, Scion, si vous avez un bon MJ, c'est le bien, alors mangez-en , mais attention au bourrinisme gratuit ! =)
A très bientôt, je l'espère !
Alors je ne vais pas vous faire une super-méga critique dans les règles de l'art, mais plutôt du ressentit par rapport à ce que j'en ai vécu.
Mon expérience sur le sujet se compose tout de même de deux campagnes (encore en cours) et de quelques one-shot.
Au premier abord, Scion est un jeu bourrin, et jouissif... et c'est tout ?
Eh bien en fait, tout dépend du MJ. Alors certes, c'est un peu vrai pour tous les jeux de rôles, mais plus particulièrement pour Scion.
Car certes, on incarne des surhommes qui peuvent maîtriser n'importe quel humain en one on one dans la plupart des cas. Mais, pour en avoir fait l'expérience, quand on débute, une petite troupe de soldats bien coordonnés et entrainés vous met très vite à terre, on ne fait pas non plus ce que l'on veut...
Ensuite, il faut voir qu'il y a de par le monde de Scion avec lesquels on ne peut tout de suite rivaliser, et puis surtout, les dieux !
Les dieux, par leur nature divine, autant que par l'ennui qui les caractérisent souvent sont une source d'intrigues infinies dans lesquelles les PJ peuvent venir mettre leur grain de sel, et surtout... ben ne pas compter pour du beurre.Car oui, n'est pas enfant de dieu qui veut, et les actions des persos auront souvent une grande ampleur, même si les parents divins peuvent se foutre complètement de leurs engeances.
Alors de ce que l'on m'a dit (bien que je n'ai parcouru que les sections de règles des bouquins) le gros défaut du jeu est que la description de l'univers est chaotique pour ne pas dire quasi-absente. Ah, et puis les nouvelles (de près de 20 pages tout de même) sont ri-di-cules. Ça je le sais, je les ai lues, et franchement, j'ai trop souvent eu l'impression d'avoir entre les mains une fanfic d'un gamin de 13 ans...
Voilà donc pourquoi Scion dépend tant des MJs, car ils sont bien souvent obligés de concevoir eux-mêmes leur univers.
Cela dit, bien que ce ne soit pas ce que l'on pourrait attendre d'un jeu commercial, ça reste un bon point, car, sur les fameuses deux campagnes sur lesquelles je joue, rien ne se ressemble, et il est aussi agréable de jouer dans un monde ou chaque dieu pète sa durite de son côté que sur une Terre où les titans ont pris le pouvoir et où les dieux ont été enfermés.
En résumé, Scion, si vous avez un bon MJ, c'est le bien, alors mangez-en , mais attention au bourrinisme gratuit ! =)
A très bientôt, je l'espère !

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